Among Us

Un scénario inspiré des Ailes du Désir de Wim Wenders. Curiel et Armael sont deux anges. Ils veillent sur les humains de la cité de toute éternité. Les humains les fascinent et ils sont constamment émerveillés par tout ce que ceux-ci font. Quand un humain est désespéré ou trop perdus dans des pensées qui tournent en bouclent ils le consolent d’une main invisible et intangible. Ça marche parfois. Pas toujours malheureusement. Et pendant qu’un ange s’occupe d’un humain, des centaines d’autres ne peuvent être aidés. Les anges ne peuvent que deviner le monde réel : ils ne voient pas les couleurs, ne ressentent pas la texture des choses, pas plus que le chaud ou le froid, ou les odeurs. Parfois un ange abandonne ses ailes pour devenir mortel et pouvoir goûter le monde vraiment. Ce scénario raconte le quotidien des deux derniers anges de la cité et d’un humain qu’ils veulent aider. Le scénario est précédé de longs ateliers qui doivent – selon les instructions données – être conduits lentement pour communiquer l’atmosphère tranquille du jeu (toutefois, lors de notre session, leur longueur a au contraire bâti de l’impatience; c’est peut-être un point à corriger ou à adapter en fonction des participantsou selon le moment de la journée où vous organisez le scénario – le notre s’est joué tard en soirée; il est sans doute possible de jouer le jeu avec des ateliers bien plus courts)

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