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Les Jams de jeux de rôle 2020 (avril)

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Cette page recense le plus de Jams de jeux de rôle organisées au cours de l’année 2020.

Qu’est-ce qu’une Jam ? c’est un concours de création de jeux de rôle, avec des contraintes variées ( thème, concept, format, ingrédients,..) et une limite de temps. Il peut y avoir un jury et un classement au terme du concours, mais ce n’est pas obligatoire. On y participe pour le plaisir de créer un jeu pour un thème qui t’inspire. Ou de créer un premier jeu.

Une Jam, c’est aussi un moment pour échanger, s’entre aider, demander des conseils, etc.. les participants sont là avant tout pour s’amuser.

Allez lire l’article sur le blog de Nicolas Ronvel, aka Gulix, qui participe régulièrement à ce genre de concours : https://www.gulix.fr/blog/2019/12/07/avent-2019-7-jamming/

La majorité des Jams listées ici sont publiées via le site itch.io. Elles sont donc souvent proposées en anglais. Mais rien ne vous empêche d’en lancer de nouvelles en français également : c’est gratuit et ça n’engage qu’à en parler autour de vous pour que d’autres participent !

Les Jams seront classées de la + récente à la + ancienne date de lancement.

6e Game Jam

02/05/2020 – 31/05/2020 https://itch.io/jam/6e

Une Jam pour détourner la forme et le fond du plus célèbre des jeux de rôles.

La Sainte-Jam Baptiste

01/06/2020 – 24/06/2020 https://itch.io/jam/sainte-jam-baptiste

La Sainte-Jam Baptiste est une jam afin de célébrer la culture québécoise de manière créative.
Cette jam est ouverte à tous! Que vous soyez Québécois.es ou non et peu importe votre niveau de familiarité avec le sujet.

Beyond The Super Jam

07/03/2020 – 24/05/2020 https://itch.io/jam/beyond-the-super-jam

Les fictions de super-héros sont très cool. Des pouvoirs débridés, des méchants surhumains, des lignes de temps folles… il y a beaucoup de choses à jouer.

Mais… souvent, les bandes dessinées de superhéros, les émissions de télévision et les films ont tendance à s’en tenir à l’essentiel : de grands combats spectaculaires, des one-liners qui font rire, des problèmes résolus par une simple violence. Et c’est… bien. Mais vous savez ce que je veux ? Je veux des histoires qui sont complexes sans être sombres. Je veux des comédies romantiques où le monde des super-héros n’est qu’accessoire. Je veux un documentaire sur ce que c’est que d’être un enfant qui grandit avec des pouvoirs.

Mapemounde Jam 2020

08/05/2020 – 18/05/2020 https://itch.io/jam/mapemounde2020

Mapemounde est une Jam de cartes analogique (non informatique). Les participants se voient attribuer un thème, un objectif de conception et 10 jours pour créer une ébauche jouable d’un jeu original. Habituellement, les jeux utilisent des cartes pour renforcer la participation des joueurs et pour s’assurer que chacun sait où se trouve son personnage ou sa partie. Mapemounde entend encourager la création de jeux dans lesquels la carte n’est pas un simple outil, mais une partie essentielle du jeu qui est au centre de l’histoire et de son récit.

Il était une fois un petit jeu de rôle


11/04/2020 – 26/04/2020 https://www.facebook.com/iletaitunefoisunpetitjeuderole/

Cette année ce concours vous propose de créer des jeux de rôle qui se jouent à distance. Le nombre de mots double pour passer à 500 maximum. Enfin comme chaque année nous essayons d’améliorer l’organisation du concours.

Amor Ex Machina Jam

15/02/2020 – 30/04/2020 https://itch.io/jam/amor-ex-machina

Cette jam a pour but d’écrire des jeux qui explorent les sentiments que nous, en tant qu’humains, éprouvons envers nos homologues artificiels. Qu’il s’agisse de simples robots ou d’intelligences numériques. Ces sentiments comprennent l’affection, la dépendance et même l’amour.

Que ces jeux parlent de la dépendance d’une personne envers son IA ou qu’ils racontent l’histoire d’un humain qui tombe amoureux d’un androïde vivant, cette Jam célébrera et explorera les sentiments très réels et les liens forts que les humains peuvent avoir pour les créations artificielles.

Burn your Cosmo

01/05/2020 – 01/06/2020 https://itch.io/jam/cosmos

Célébrez la franchise bien connue de Saint Seiya / Les chevaliers du zodiaque lors de cette jam de création. On vous invite à participer en créant des jeux, des dessins, de la fiction ou autre construit autour du mythe et des clichés de la série. 

Donjons & Cacanalisations

01/04/2020 – 30/04/2020 https://itch.io/jam/donjons-cacanalisation

Où vont les cacas des monstres dans les Donjons ? Quelles faunes et quelles flores peuplent des conduits d’évacuation des excréments et des eaux usées ? Toutes ces questions et bien d’autres encore trouvent des réponses au travers de cette Jam reconnue d’utilité publique.

Jam de la Cyber Convention 1.0

25/03/2020 – 10/04/2020 https://itch.io/jam/jam-cyber-convention-1

Une Jam que j’ai organisé dans le cadre de première convention de jeu de rôle francophone et internationale en ligne. Le thème choisit fut « le mur » et 20 contributions furent partagées.

COVID CO-OP Analogue Game Jam

14/03/2020 – 26/03/2020 https://itch.io/jam/covid-analogue-jam

Covid Co-Op est une Jam pour les jeux analogiques – principalement les jeux de plateau et de cartes. Tout le monde est invité à participer à la conception de quelque chose – prenez des cartes, des stylos, des dés, des jetons et voyez ce que vous pouvez trouver !

En ce moment, les communautés se rassemblent pour endiguer le flux du coronavirus, et pour célébrer cette camaraderie, la jam Covid Co-Op sera consacrée à la coopération et aux jeux coopératifs.

Asian Martial Arts by Asian Creators Game Jam

29/02/2020 – 29/04/2020 https://itch.io/jam/asian-martial-arts-by-asian-creators-game-jam

De nombreux auteurs de jeux occidentaux se sont appropriés les arts martiaux asiatiques. Cette jam est destinée aux créateurs asiatiques qui veulent créer leurs propres jeux d’arts martiaux.

Decameron Jam

25/02/2020 – 05/03/2020 https://itch.io/jam/decameron-jam

Cette Jam italienne a été créée pour exorciser la paranoïa et la panique générées par la pandémie et sa couverture médiatique. Il ne s’agit pas de ridiculiser ou de banaliser un événement réel, mais de notre façon de faire face à ces journées particulièrement frénétiques.

Poetry Jam

01/02/2020 – 01/03/2020 https://itch.io/jam/poetry-jam-february-2020

Une Jam très intéressante qui se veut inclusive pour proposer un concours de création de poésie. La page de la Jam est très documentée et très intéressante à lire. Il ne s’agit pas uniquement que créer des jeux ( même si ceux-ci sont les bienvenus)

Chicken Jam

08/02/2020 – 01/04/2020 https://itch.io/jam/chicken-jam

Une Jam pour célébrer tous les poulets dans le monde. Vivants ou non.

One Hour Game Jam

21/01/2020 – 11/02/2020 https://itch.io/jam/one-hour-game-jam

Une Jam pour créer des jeux qui se jouent en moins d’une heure ! Mais pourquoi ?

  • Dans notre vie trépidante, nous n’avons parfois qu’une heure pour jouer à un jeu.
  • Ou peut-être voulez-vous organiser une fête de 4 heures et jouer à 4 jeux.
  • Et il serait bon d’avoir plus de jeux d' »échauffement » et de « débriefing » à jouer avant ou après les jeux plus longs.

What do i even use these dice for jam

19/01/2020 – 29/02/2020 https://itch.io/jam/what-do-i-even-use-these-dice-for-jam

Il s’agit d’un jam où le point principal est de faire un jeu qui utilise toutes les formes de dés existant. C’est l’une des deux règles !

L’autre règle est de ne pas soumettre de jeux centrés sur une vision du monde raciste/sexiste/transphobe/antisémite/able/classiste. Votre jeu peut comporter du contenu sensible ou déclencheur, mais veuillez inclure une liste d’avertissements sur le contenu, le cas échéant.

Troika Tarot Jam

01/03/2020 – 31/03/2020 https://itch.io/jam/troika-tarot-jam

Une Jam de création de contextes pour le jeu de rôle Troika! au format carte à jouer, dans la veine de cette jam.

Fridge Jam

24/01/2020 – 03/02/2020 https://itch.io/jam/fridge-rpgs

Les jeux de rôle créé pour la Fridge Jam sont destinés à être joués pendant le petit-déjeuner ou pendant que vous cuisinez. Ils sont faciles et fiables, ils vous attendent, collés sur la porte de votre frigo. Quelques règles à suivre :

  • Ils doivent tenir en moins de 2 pages (pour que les joueurs puissent les épingler sur leur frigo).
  • Sans meneur de jeu (pas besoin de travailler pour mettre en place une partie).
  • Conviennent pour 1 ou 2 joueurs.
  • permettent de raconter une histoire plus longue à travers plusieurs petites sessions.

Faction Jam

16/01/2020 – 31/01/2020 https://itch.io/jam/faction-jam

La Faction Jam propose de créer des jeux, des aides de jeux, des campagnes … tout type de matériel de jeu pour jouer avec non pas des individus, mais des groupes, des communautés entières.

Goblin week

19/01/2020 – 25/01/2020 https://itch.io/jam/goblinweek

La Goblin Week est un événement annuel organisé depuis 2013. Un concours de création de jeux, de scénarios, etc.. autour du monde fabuleux de nos amis les gobelins.

Record Collection 2k20

01/01/2020 – 31/01/2020 https://itch.io/jam/record-collection-2k20

La Record Collection propose de créer des jeux en s’inspirant d’un album, d’un artiste ou d’une chanson.

L’édition précédente avait rassemblé 60 contributions : https://itch.io/jam/recordcollection2k19

Tabletop Collaboration Jam

01/02/2020 – 01/03/2020 https://itch.io/jam/tabletop-collaboration-jam

Cette jam vous encourage à étendre vos connexions au sein du milieu professionnel du JDR. C’est l’occasion pour vous de rencontrer de nouveaux membres dans la communauté, de construire votre premier jeu avec des conseils, ou d’avoir un regard neuf sur un travail de longue date. Il y a beaucoup de gens qui ont de bonnes idées, c’est votre chance de travailler avec des gens qui partagent vos idées pour les concrétiser ! Nous espérons que cette Jam élargira vos connaissances et votre expérience au sein de la communauté des JDR, et démystifiera le processus de conception de jeu. Pour vous les vétérans, nous vous encourageons à trouver quelqu’un de nouveau dans le loisir et à le prendre sous votre aile. Aidez-les, partagez vos connaissances et encouragez leur créativité !

The D2020 Game Jam!

01/01/2020 – 19/02/2019 https://itch.io/jam/d2020

Plongeons ensemble dans l’année 2020 ! Les règles sont simples !

Le jeu doit être un jeu de rôle analogique uniquement (JDR, GN, etc)
LA RÈGLE LA PLUS IMPORTANTE : Le jeu doit utiliser deux dés à vingt faces (2D20) comme mécanisme central du jeu
Le jeu doit être un jeu autonome ! Mais les hacks (jeux dérivés d’autres jeux) et autres sont plus que bienvenus. Le jeu peut être en une page, ou autant de pages que vous le souhaitez.
Vous pouvez faire du brainstorming et autres avant le début du jam, mais veuillez ne soumettre que les jeux sur lesquels vous avez travaillé pendant la période du jam
Le jeu peut être un prototype, une ébauche, etc. Il s’agit d’un jeu d’improvisation, amusez-vous avec ! Pas de pression !
AMUSEZ-VOUS !
(Totalement) Défis de conception optionnels :

Les deux dés sont en désaccord l’un avec l’autre
La mécanique n’utilise pas de résultat binaire fail/pass du D20
Le jeu se concentre sur les thèmes suivants de la nouvelle année : bonnes résolutions, nouveaux départs, fixer des objectifs, tourner une nouvelle page, etc.
Le jeu est fait pour initier de nouvelles personnes à notre super passe-temps.

Gaming Like It’s 1924

01/01/2020 – 01/02/2020 https://itch.io/jam/gaming-like-its-1924

En 2019, de nouveaux contenus ont commencé à entrer dans le domaine public pour la première fois et nous avons fêté cela avec le jam Gaming Like It’s 1923. Cette année, nous poursuivons la tradition et célébrons les œuvres de 1924. Faites des jeux inspirés par ces œuvres !

Just the Two of Us Jam

01/01/2020 – 02/02/2020 https://itch.io/jam/just-the-two-of-us-jam

Voici une jam pour les jeux de rôle à deux joueurs, bien que les fictions interactives et les jeux vidéos soient également les bienvenus, à condition qu’ils soient conçus pour deux !

Les jeux à deux joueurs se situent dans une niche entre les jeux solo plus introspectifs et les jeux à 3+ joueurs demandant plus de temps. Ils peuvent mettre en jeux la distance, la symétrie ou l’asymétrie, et permettent aux gens de créer des expériences plus intimes ou plus intenses en réduisant au minimum le nombre de joueurs nécessaires.

Ce jam est l’occasion de mettre en avant les jeux à 2 joueurs, alors ressortez vos anciens jeux ou concevez de nouveaux jeux, ou les deux !

Impossible Future

01/01/2020 – 01/01/2021 https://itch.io/jam/impossible-future

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait une société sans monnaie ? Et une planète avec un gouvernement mondial unifié ?
Ou la technologie qui remplacera les téléphones portables ?
Si vous faites des jeux de rôle, je vous invite à considérer ces questions en créant un nouveau jeu ! Votre jeu pourrait être dans le genre de la science-fiction, mais ce n’est pas nécessaire. Je veux surtout que vous commenciez par la question « Et si… ? » et que vous partiez de là !

Reclaim Monopoly Jam

23/12/2019 – 23/01/2019 https://itch.io/jam/reclaim-monopoly-jam

Le Monopoly en tant que jeu est souvent un punching-ball. C’est mauvais, c’est vieux, c’est juste ennuyeux. Mais nous savons que vous pouvez créer quelque chose de merveilleux en utilisant ses outils. Détournez le Monopoly et faites-en un grand jeu !

Fraudulent Gays Game Jam

19/12/0219 – 15/02/2020 https://itch.io/jam/fraudulent-gays-game-jam

Le Fraudulent Gays Game Jam consiste à créer des jeux qui incitent à mal se comporter. On vous encourage à franchir les limites et à dépasser les limites que les gens vous ont imposées dans le passé. Faites des jeux où vous pouvez être gai et commettre des crimes, des jeux qui visent à subvertir les attentes des autres, ou des jeux où vous pouvez rester et vous blottir contre autant de personnes différentes que vous le souhaitez ! Personne ne peut vous arrêter.

Stories of Storyplay Jam

05/12/2019 – 05/01/2020 https://itch.io/jam/stories-of-storyplay

Une Jam pour écrivez l’expérience fictive d’une partie de jeu de rôleou d’un storygame que vous ne penseriez pas pouvoir jouer autrement. En d’autre terme : raconter une partie de JDR qui n’a jamais eu lieu.

Pleasant Dream Jam

30/11/2019 – 31/01/2019 https://itch.io/jam/pleasant-dream-jam

Il existe de nombreuses façons de jouer à un jeu et toutes demandent d’y investir une certaine énergie. Parfois, vous n’avez pas assez d’énergie pour improviser, ou avoir à gérer vos propres sentiments est trop épuisant. De même qu’être immergé dans une histoire peut être trop intense. Être attiré par une histoire peut être trop intense.

Nous pensons qu’il y a de la place dans cette communauté de concepteurs dynamiques et inventifs pour des rêves agréables, des rituels doux et des jeux à faible enjeu.

Que ces jeux soient destinés à ceux qui n’ont plus de cuillères, qui ne sont pas dans un espace où ils peuvent être taxés émotionnellement, qui ont eu une journée stressante et qui veulent surtout se détendre ou se livrer à des fantaisies.

Cette Jam est faite pour ces jeux-là.

Hamlet Jam

17/11/2019 – 31/01/2020 https://itch.io/jam/hamlet-jam

Hamlet Jam est une Jam sur la pièce la plus objectivement cool de Shakespeare, et nous aimerions que tout le monde s’y joigne ! Vous pouvez soumettre n’importe quel type de travail pour cette jam : des jeux numériques ou physiques/analogiques sont tous les bienvenus, tout comme les bandes dessinées, les fictions, la poésie, etc. Si vous pouvez le mettre sur Itch, vous pouvez le mettre ici – à condition qu’il soit clairement lié à Hamlet d’une manière ou d’une autre.

2019 – On fait le bilan !

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Voilà, on y est ! C’est le dernier article de mon « calendrier de l’avent 2019« . J’espère que vous avez pris plaisir à découvrir chaque jour de nouveaux jeux. En tout cas moi je me suis bien amusé. Cela a représenté environ deux heures d’écriture chaque jour – car bien entendu je n’avais rien préparé, je n’avais aucun article en réserve et je me suis lancé sur un coup de tête le 1er décembre 😀

Et je me rends compte que je suis loin d’avoir parlé de tous les jeux que j’avais listé le 1er décembre. Du coup aujourd’hui, je triche ! Je vais te tasser un maximum de références en un article – et en profiter pour faire un bilan de mon année 2019 de rôliste.

Le calendrier de l’avent de Gulix

Je n’ai pas été le seul à faire ce défi de fin d’année. L’ami Nicolas « Gulix » Ronvel a fait le même sur son blog gulix.fr. Je te recommande d’y jeter un œil.

Notamment : son coup de projo aux jeux Trophy Gold et Trophy Dark, un générateur de donjon en 1 clic, sa feuille de route 2020 avec des créations et des traductions alléchantes ( dont la traduction de Mausritter ! ) et sa présentation de Sunset Kills – le jeu pour jouer à Buffy The Vampire Slayer sur le pouce.

Trophy Dark / Trophée Sombre

Gulix en parle, moi j’ai zappé 🙂 Pourtant c’est un jeu que j’ai traduit cette année car il m’a vraiment tapé dans l’œil. Le pitch ? Donjon & Dragon et l’Appel de Cthulhu ont un enfant maudit : il s’appelle Trophy Dark.

En français, ça donne Trophée Sombre. Un jeu de rôle qui ne serait jamais paru sans l’aide de Angela Quidam et Guy Blavin grâce à leurs précieuses relectures. Et surtout Nicolas Folliot qui m’a parlé le premier de ce jeu et qui a assuré grave à l’édition et à la maquette – il a un vrai talent et cherche d’autres projets du même type, contacte-le!

Trophy Dark à la base est un jeu de Jesse Ross. On trouve désormais la VF ici, elle est gratuite avec la possibilité de laisser quelques € à Nicolas Folliot pour son taff sur le jeu : https://nicolasfolliot.itch.io/trophee-sombre

Pourquoi c’est bien ? C’est un jeu d’horreur pour un meneur et 3-5 joueurs qui incarnent des aventuriers partis chercher gloire et fortune dans les ruines d’une très ancienne forêt. Forêt qui est en fait une entité qui a décidé de se rebiffer contre ces hordes de pilleurs qui viennent la déranger et de contre attaquer !

En gros le jeu est une spirale de l’horreur dans laquelle les personnages vont sauter à pied joins au point de ne plus savoir distinguer le réel du surnaturel. Le jeu a un mécanisme très simple pour réussir un jet : pour améliorer ton résultat, pourquoi ne pas signer un pacte avec le Diable? En gros plus tu t’abandonnes à la forêt, plus tu vas dans son sens, plus tu acceptes de devenir elle et plus tu réussiras.

Le jeu vaut aussi pour ses conseils au meneur qui expliquent parfaitement bien comment retranscrire cette forme d’horreur très dans le style de Sam Raimi et de son premier Evil Dead.

L’écriture d’un nouveau scénario est très bien présentée par un didacticiel qui tronçonne une partie de Trophy Dark en 5 cercles, avec plein d’exemples pour te donner des idées.

D’ailleurs si tu veux aller plus loin que le scénario de base proposé par le jeu, Jesse Ross a lancé un appel à création de scénarios. Le résultat, c’est plus de 60 scénarios, dans tout type de genre : dans l’espace, dans l’univers froid d’une corporation, dans des sous terrains, etc. Il y a de quoi faire !

For the Drama

Je t’en ai déjà beaucoup parlé cette année, mais comment faire un bilan de 2019 sans revenir sur l’aventure For the Drama ? Ce qui n’était au début qu’un outil qui créé pour pouvoir jouer à For The Queen facilement en ligne est devenu un projet communautaire ouvert et passionnant.

Il y a un an, je commençais la lecture d’un bouquin qui m’a vraiment marqué. C’est Rise of the Videogame Zinesters de Anna Anthropy. Ce livre est un manifeste pour le Do It Yourself dans le monde des jeux vidéo. L’auteure y fait la critique de ce milieu tout en poussant un cri d’amour qui pourrait se résumer ainsi : tout le monde devrait créer des jeux vidéo!

Et ça n’a rien d’utopique ou de farfelu. Depuis les années 90, nous n’avons cessé de créer des outils de plus en plus abordables pour permettre à monsieur et madame tout le monde de le faire. Les jeux vidéo sont une forme d’art à part entière et en créer te poser tout un tas de questions sur plein de sujets. Tout ce qu’il manque pour se lancer c’est 1/ d’avoir la possibilité de prendre du temps pour ça (et c’est malheureusement un luxe, un privilège) 2/ s’autoriser à le faire, se dire que toi aussi tu peux le faire.

C’est l’idée que j’ai voulu reprendre à un très modeste niveau – pour les jeux de rôle dérivés de For the Queen : ce jeu s’explique en 2 minutes, se joue avec des débutants et surtout donne instantanément envie de se l’approprier. J’ai donc commencé à créer d’autres jeux comme For The Queen, et des amis ont eu la même idée.

Mon outil est devenu en juin 2019 le site For The Drama. Il compte aujourd’hui plus de 30 jeux publiés – et de nombreux jeux encore « à l’essai ». Il est disponible en 5 langues – bientôt 6 avec le Portugais. 5 600 visiteurs pour un peu plus de 1 000 parties jouées.

Et surtout il a permis à des personnes qui n’avaient créé de jeu de rôle de se lancer.

Il y a également toute une communauté très accueillante et ouverte qui s’est créée autour de ce projet via le serveur Discord de ce blog. On y parle découverte de nouveaux jeux, on se donne des conseils de traduction, on lance de nouveaux projets, on y crée un recueil d’illustrations, etc..

Il y a eu de nombreuses parties jouées en convention avec les jeux créés sur la plateforme. Notamment grâce à Michael Croitoriu et Nicolas Ronvel.

Et la FM2J, une association de formation professionnelle au métier de ludothécaire s’en sert également dans ses ateliers en interne comme chez ses clients – comme le Club Med où des ateliers à destination d’encadrants familles et enfants ont eu lieu avec Sur le canapé et For the Cake.

Mon année 2019 n’aurait pas été la même sans For The Queen et les personnes qui m’ont rejoint sur For The Drama. Tous ces jeux, ce foisonnement d’idées pour améliorer la plateforme et surtout le bon état d’esprit des participants m’ont collé le sourire tous les matins et tous les soirs quand je bossais tard. Je leur suis à toutes et tous très sincèrement reconnaissant pour tout ça.

illustration par vampirekingdom

De quoi je n’ai pas parlé

Allez ! donc en vrac, en mode vas-y comme j’te pousse, je n’ai pas eu le temps de te parler cette année de :

  • Svart av Kval, Vit av Lust de Simon Pettersson, un rôliste et auteur de jeu Suédois qui a eu la gentillesse de répondre à mon invitation cette année sur le salon Octogône. Simon m’y a fait découvrir et jouer à son jeu dont le pitch est : Vampire la Mascarade pour jouer en one shot comme en campagne, sans préparation et sans meneur, avec une grosse grosse ambiance à la table. Belle claque ! 3 semaines après j’avais traduit le jeu avec l’aide de nombreux relecteurs. On en reparle en 2020 🙂
  • Le recueil de jeux du site Trop Long ; Pas Lu : Traverser l’Hiver qui est la compilation d’un concours de création de jeux lancé par la communauté du site autour du thème : « des jeux qui ont du cœur ».
  • Les Contes de Morte Plaine, un jeu de rôle qui se veut pour débutant et que j’ai créé cette année. Il a été testé avec succès dans des clubs JDR de collégiens.
  • Here, There Be Dragons! un jeu pour jouer à Monster Hunter avec des enfants
  • Pour la Corpo, un jeu de Ken Davidson qui m’a autorisé à le traduire et le publier sur For the Drama. On y joue dans un univers à la Neuromancer, Bladerunner ou Shadowrun. Mais au lieu de jouer les Runners, ces anti-héros avec des idéaux et de grands besoins financiers, on joue les employés d’une grosse Corporation sur le point de se faire braquer.
  • j’adore le jeu Fiasco, j’adore l’univers de Ambre. Il se trouve qu’ils ont été réunis cette année pour mon plus grand bonheur ! J’espère pouvoir y jouer très vite https://actionyann.itch.io/fiasco-amber-diceless
  • Variation on you own Body est un recueil de 5 jeux d’Avery Alder que je n’ai toujours pas eu le temps de lire et qui s’annoncent excellents
  • Super transition avec The Excellents dont on me dit le plus grand bien https://www.drivethrurpg.com/product/294795/The-Excellents
  • Dungeon Janitor’s Apprentice est un jeu léger et fun. Prend n’importe quelle carte de donjon. Un joueur joue le Maître du Donjon, acariâtre, vieux, qui a plein de choses à faire pour faire fonctionner son petit enfer sur Terre. L’autre son jeune apprenti, qui n’a aucune envie d’être là et qui compte bien ne pas foutre une. Un jeu de tchatche vraiment cool.
  • Voyage en pays fantastiques – oh comme je regrette de ne pas l’avoir présenté ! j’y reviendrai sans doute. Un jeu extraordinaire créé cette année par LeMat pour jouer des aventures rocambolesques à la manière de celles du Baron de Münchhausen ou des BD De Cape et de Crocs. Une vidéo pour voir le résultat en live.
  • A la dérive – Adrift, un jeu solo traduit par le prolifique Jeepee. D’ailleurs je n’ai pas assez parlé des jeux de rôles qui se jouent en solitaire. Tellement de choses à dire et de jeux à montrer dans ce genre ! Samuel Ziterman en a fait une superbe partie en live.
  • Fiasco 2 qui va rendre Fiasco encore plus accessible, sans trop bouger l’existant en remplaçant les dés par des cartes. Gulix en parle déjà super bien sur son blog et a déjà créé ses propres cartes pour y jouer.
  • et malheureusement j’ai fait l’impasse sur tous les jeux créés sur For The Drama – chacun mériterait un article à part entière – mais j’ai préféré montrer un jeu d’autres jeux, histoire de me sortir aussi le nez du guidon et parler d’autres types d’histoires à jouer.

Itch.io et moi

Cette année a vu la disparition du réseau social des rôlistes, Google+. Derrière ce grand vide, de nombreuses communautés se sont lancées (notamment sur des serveurs Discord) et d’autres se sont transformées – comme l’Auberge Virtuelle qui a pris une ampleur vraiment réjouissante en termes de projets. Twitter, Mastodonte et MeWe ont recueilli quelques rescapés de G+ et il y a désormais des communautés très cool dessus – loin des frasques de Facebook qui ressemble parfois – de mon expérience des groupes francophones de JDR – plus à un défouloir toxique d’ego fâchés.

Mais à la différence de Google+ qui était un réseau social très ouvert et indexé par Google – ce qui permettait donc de découvrir des posts lors de recherches spécifiques – toutes ces communautés ont pour défaut d’être en mode semi-privé ou complètement privé.

Mais il s’est passé un truc assez inattendu dans notre milieu de rôlistes sur internet. Un « petit truc » insignifiant qui a vraiment changé de manière durable une partie des univers du jeux de rôles en matière de publication et d’expérimentation. Je vais te parler de la plateforme itch et sa page consacrée aux JDR : https://itch.io/physical-games/newest

Itch est un joyeux foutoir. Un foutoir mal fichu avec une interface de navigation à la ramasse par rapport à la quantité de contenus. Un foutoir incompréhensible, car on passe très facilement à côté des informations intéressantes. Mais un foutoir excellentissime pour qui a besoin de sa dose régulière de défis créatifs (les Jam ! jette un œil sur l’article de Gulix) et d’expérimentations barrées.

Bien sûr c’est un foutoir. Mais c’est un foutoir qui a publié 1 838 jeux de rôle en 2019 (source : http://therpgpipeline.com). Certains de ces jeux sont des « fond de catalogue » publiés par des éditeurs ou des auteurs auto-publiés. Mais beaucoup – beaucoup ! – sont de nouvelles créations. Des créations sorties de nulle part, car on ne peut jamais les remonter à des communautés – la page « forum » de itchio consacrée aux jeux de rôle est en état de stase silencieuse permanent.

Pour bien se rendre compte du phénomène, voici un graphe pour comparer le nombre de jeux de rôle publiés cette année sur Itch et sur DrivethruRPG – la grosse plateforme de vente en ligne :

source : http://therpgpipeline.com

Au niveau des prix de vente – selon une approximation à base de listes croisées de novembre 2018 à octobre 2019 :

Prix en $DriveThruItch.io
0126980
1 – 5431348
6 – 1015578
11 – 158716
16 – 204312
21+252

(source : http://therpgpipeline.com)

Tu me diras : quantité n’est pas qualité. Et tous ces jeux gratuits, ce n’est pas sérieux. Et tous ces jeux à 5 ou 10$ qui ne tiennent que sur 30 pages et qui ont à peine été testés, ce n’est pas sérieux – c’est de l’argent jeté par les fenêtres, un pousse à la consommation et un nivellement de la qualité par le bas.

A ça je te répondrais que bien entendu non, ce n’est pas « sérieux » car c’est un phénomène nouveau, que c’est un vrai changement dans la façon dont les rôlistes partagent leurs créations, s’inspirent de celles des autres, s’approprient des formats originaux (le fameux « mode brochure ») et développent de petits modèles de vente. Ça n’a pas besoin de faire sens, de faire sérieux ni de remplacer le rôle d’un éditeur et de ses gammes de produits. Ça n’a pas besoin de correspondre à tous les idéaux anarchistes et non consumériste. Merci bien.

Non c’est clairement une explosion foutraque et jubilatoire de créativité. Le genre de phénomène qu’on aurait tort de bouder tellement il est divers et varié. Il n’y a pas un style de jeux, une communauté avec une ligne et des valeurs – mais une multitude de tout cela.

De nombreux nouveaux auteurs sont apparus et ont développé des pages Patreon qui complètent leur offre itch. De nouveaux styles de jeu restés confidentiels et éparpillés sur des blogs ou G+ sont désormais rassemblés dans un même site web. Les Jams sont organisées en permanence et proposent des thèmes et des formes qui viennent compléter les concours bien connus comme la Game Jam, le Défi 3 Fois Forgés, le 200 words RPG challenge, etc..

Je me suis pris itch.io en pleine face, vers le mois de mars 2019. Et pendant 6 mois j’ai fait de la page des dernières parutions mon journal quotidien du jeu de rôle. A la pause de midi ou au petit déj’. Si tu cherches à passer un bon moment, je t’invite à te perdre sur ce site – et tu verras, se perdre, ça arrive vite.

RPG Zine Quest

La Zine Quest est un autre évènement qui a marqué l’année 2019. Lancée par la plateforme de financement participatif Kickstarter, cette opération avait pour but de proposer en temps limité le lancement de fanzines sur les jeux de rôles – sur le monde du fanzine de ton club JDR de quartier ou de ceux créés à l’époque du lycée.

Un Zine c’est donc un format court, tout au plus 20-30 pages, en A5 et deux couleurs. Il peut être un jeu, un recueil de jeu, de scénarios, une campagne ou des articles parlant de jeux de rôles.

Cette année, la Zine Quest a permis de financer 94% des 106 projets de Zine lancés.

Tu trouveras toutes les informations concernant ce superbe événement dans ce document d’analyse archi complet.

Et Kickstarter remet le couvert pour 2020 entre les 2 et 29 février, et ça se passe ici : https://creators.kickstarter.com/zine-quest/

Pour finir

Je te souhaite de passer de bonnes fêtes de fin d’année – ou si tu ne peux pas ou ne veux pas, je te souhaite de trouver de belles occasions pour jouer avec ceux qui comptent pour toi.

L’année 2019 a été une année qui a très mal commencé avec la crainte suscitée par la disparition de Google+ pour celles et ceux qui y avaient trouvé un refuge depuis des années pour partager leurs passions.

Mais même si Google+ n’a pas été remplacé, les communautés d’auteurs et de joueurs ont très largement dépassé toutes mes attentes. Enormément de partages, de résilience. Des contacts toujours aussi faciles. Tout ça prouve que le loisir JDR sous sa forme auto-publié / indé est plus que jamais bien vivant.

J’ai hâte de voir ce que 2020 va nous réserver – et de venir t’en parler sur ce blog. Merci de me suivre ou de m’avoir découvert et lu !

(l’illustration de cet article est l’oeuvre de Vablo)

Jouer aux jeux de rôle avec des enfants

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C’est bien connu : si les joueurs de jeux de rôle ont des enfants, c’est pour avoir une table de jeu toujours à portée de main à la maison 🙂

Des rôlistes nés

Je suis l’heureux papa de deux jeunes filles et nous jouons beaucoup, à toute sorte de jeux. Mais il m’a fallu du temps pour franchir le pas et jouer aux JDR avec elles. Et c’est bien dommage ! Car je confirme : les enfants sont des rôlistes nés. Ils adorent ça, en redemandent et débordent d’idées !

Depuis nous jouons régulièrement aux jeux de rôle (JDR), à des jeux à histoire et à des livres dont vous êtes le héros.

En mars de cette année, j’ai aussi eu la chance de jouer avec des enfants + âgés (10-12 ans) lors d’une convention sur Villeurbanne : là encore c’était carrément enthousiasmant !

Il y a 2 jours sortait un article pour jouer « entre vieux » à des JDR sur le pouce. Sur twitter, Tifereth me fait alors remarquer qu’elle serait preneuse d’une liste de jeux similaires, mais pour jouer avec ses kids.

Je me suis dit que le sujet pourrait être utile à d’autres rôlistes avec des mômes à portée de dés.

Oulalaa ! mais ça ne doit pas être évident de se lancer dans un jeu de rôle avec des gones !

Oui et bien je ne sais pas pourquoi, mais c’est un peu ce que je me disais il y a encore un an. Alors que :

  1. Non ce n’est pas compliqué de faire un jeu de rôle avec des enfants. Ils le font déjà naturellement entre eux en jouant à « on dirait que » ou « et si j’étais .. ». Tu n’as pas forcément besoin d’avoir une règle du jeu. Raconter des histoires interactives avant d’aller se coucher marche très bien !
  2. Non tu n’as pas besoin d’avoir été maître de jeu jusqu’à Bac+8, ni d’avoir préparé un scénario avant de jouer avec de jeunes joueurs. Ils adorent participer et créer des univers, des aventures, .. bref tu peux arriver les mains dans les poches et commencer à jouer là – tout de suite ( je t’en parle en fin d’article avec quelques conseils pour ça ).

Pourquoi jouer aux jeux de rôle avec les enfants ?

Si tu connais uniquement de nom, mais que tu n’y as pas encore joué, voilà en quelques mots pourquoi c’est sympa les jeux de rôle :

  • Les enfants adorent raconter des histoires et les vivre. C’est un truc inné chez eux. On pourrait penser que nous perdons ce truc en vieillissant : pas du tout ! 😊
  • Créer et jouer des histoires ensemble, c’est une chouette façon de se créer des souvenirs en commun, de partager un imaginaire
  • Jouer à une partie de jeu de rôle est aussi cool pour les enfants que pour les plus grands (oui, toi, l’adulte). On fait fonctionner ensemble notre imagination et ça décrasse la créativité
  • Si tu joues avec un groupe d’enfants, c’est un bon moyen de leur apprendre à jouer en équipe. Une partie de jeu de rôle est un bon moyen d’initier à l’esprit d’équipe et de transmettre des valeurs de coopération et de respect mutuel (voir en fin d’article quelques conseils pour y arriver sans peine)
  • C’est super amusant ! J’ai toujours trouvé nos parties de jeux de rôle bien plus fun que n’importe quel autre jeu de société.
  • Enfin le jeu de rôle est une porte d’entrée vers d’autres activités : coloriage de monstres, dessin de donjons, bricolage d’épée en mousse, chasse aux trésors, cuisine avec de vieilles recettes du Moyen Age, etc.. Inventer ensemble des histoires, ça permet aussi de déborder sur de nombreux autres sujets qui seront autant de futures activités.

Faut-il des JDR spécifiques pour jouer avec les mouflets ?

Récemment j’ai vu passer l’idée suivante sur un fil twitter : arrêtez de jouer à des jeux de rôles pour enfants ! Jouez avec vos enfants, mais avec vos jeux habituels.

Je trouve le conseil très intéressant. On peut très facilement choisir un jeu de rôle « pour les grands » et l’adapter au plus jeunes. Il suffit parfois de changer le ton, de modifier quelques mots ou bien d’expliquer au passage un nouveau concept.

Et j’ai découvert que des nombreux rôlistes pratiquent déjà des JDR comme Chroniques Oubliées ou Une année de répit dès 6 ans !

Quelques JDR pour jouer avec les enfants

Comme pour toutes les listes de jeux publiées sur ce blog, n’hésites pas à participer dans les commentaires pour indiquer un jeu qui n’y figure pas et que tu as testé. Ou pour me dire que je me plante et qu’il faut rectifier une information.

Dès 3 ans

Ma première aventure

Voici 2 Livres dont vous êtes le Héros adaptés aux enfants de 3 ans ! J’y ai joué sans problème avec ma plus jeune fille et multiplié les parties.

Ces livres-jeux sont des petits bijoux, très beaux, bien réalisés et très astucieux. Pour jouer, il suffit de répondre aux questions posées par le lecteur. Celui-ci tournera alors les pages du livre en fonction des réponses.

En effectuant des choix, l’enfant participe à une aventure interactive avec un objectif à atteindre. Dans En quête du Dragon, il s’agira d’adopter un dragon. Dans le second livre-jeux, la Découverte de l’Atlantide, on part en sous-marin dans le fond des océans à la recherche de la mystérieuse cité engloutie de l’Atlantide.

Au niveau du matériel, les illustrations sont juste magnifiques. Les règles du jeu sont fort simples : en fonction des choix de l’enfant, il suffit de tourner des volets découpés dans les pages.

Un système très bien pensé de roues permet de se rappeler des objets ramassés lors de l’aventure et des éventuels petits bobos qui viendront modifier la fin de l’aventure.

Une partie dure moins de 10 minutes et souvent on en enchaîne plusieurs !

Disponible au format livre en français :

Story Cubes / Imagidés

Des dés à lancer pour raconter ensemble une histoire en fonction des dessins représentés sur chaque face.

Chaque dé peut représenter un personnage, un animal, un lieu, une action ou un symbole.

A ton tour, tu choisis un dé et ajoute l’élément qu’il représente à l’histoire. On peut raconter une histoire créée de toute pièce, ou s’amuser à partir d’une histoire déjà connue par les enfants.

C’est un jeu très facile à prendre en main, et des enfants de différents âges peuvent facilement s’entre aider et jouer ensemble en toute autonomie.

Boîtes de dés disponibles dans presque tous les magasins disposant d’un rayon jeu, librairies, grandes surfaces, ..

Story cube: https://www.youtube.com/watch?v=-DrY0lFnGPw

Imagidés : https://www.youtube.com/watch?v=GmR1iBqwMJ4

Dès 4 / 5 ans

A cet âge, on peut déjà commencer à jouer à des jeux un peu plus longs. Il faudra souvent l’aide d’un adulte pour expliquer, lire un texte ou lire le résultat d’un dé. Mais il n’empêche : tous les retours que j’ai eu de parents jouant avec leurs enfants sur cette tranche d’âge sont vraiment enthousiasmant. Aucune raison de s’en priver et ou d’attendre l’acquisition de la lecture !

Petite Histoires

Un petit jeu dans lequel on raconte ensemble la toute petite histoire d’un tout petit héros ! J’y joue beaucoup avec ma plus jeune fille qui a 4 ans. Cela m’a motivé à le traduire et à vous le proposer : https://matthieu-be.itch.io/petites-histoires

Le Chat a disparu !

https://www.forthedrama.com/games/lechat

Voilà un jeu que j’ai créé pour jouer avec mes filles de 4 et 7 ans. Elles adorent y jouer : le jeu est court et permet de très facilement se glisser entre l’histoire du soir et le dodo. Ou pour jouer dans la voiture, dans une salle d’attente, etc..

Dans Le Chat a disparu!, la Princesse du royaume a perdu son chat qui s’est enfui dans la forêt magique. Elle charge les enfants d’aller le retrouver car elle sait qu’ils sont curieux et courageux.

Le jeu est une succession de cartes que l’on lit ensemble. Les cartes posent des questions aux enfants comme :

  • Tu es devant une grotte qui sent très mauvais. Qui habite ici ? Comment va t’il t’aider à retrouver le Chat ?
  • Il fait très sombre ici, qui te redonne du courage ? Comment ?
  • Tu sais que la Princesse a grondé le Chat ce matin. Pourquoi ?

Une partie dure en général de 10 à 15 minutes et plaît beaucoup.
Des amis m’ont fait le plaisir de le tester en famille et pendant des événements publiques.

Ah oui : le jeu se joue sur smartphone ! Il est gratuit, ce qu’il fait que vous pouvez l’avoir toujours sur vous pour y jouer à tout moment.

Cozy Town

Cozy Town est un jeu de rôle et de dessin extraordinaire ! Je pense que chaque parent devrait essayer d’y jouer avec ses enfants tellement l’expérience est agréable et enrichissante.

Dans ce jeu, les joueurs créent ensemble un paisible petit village et vont donner vie à ses habitants au fil des saisons. Les valeurs d’amitié, d’entre-aide et d’accueil sont au centre même de Cozy Town. Tout en racontant l’histoire, les joueurs dessineront le village et les personnages de l’histoire.

Le jeu est disponible à prix libre et en français ici : https://willox.itch.io/cozy-town-vf

Quelques exemples de mes propres parties en famille ou entre amis :

Le Monde des dessins

C’est un jeu que j’ai traduit à partir d’un post de forum. Très similaire aux jeux d’histoire comme StoryCube/Imagidé, mais on joue cette fois-ci avec des crayons de couleurs en ajoutant des formes simples (carré, ligne droite, ligne courbe, …) ou complexes (étoiles, maison, cœur, …) sur une feuille blanche.

Ma grande de 6 ans adore ce jeu. Il permet des parties de 20 minutes environ et le petit plus c’est qu’à la fin on garde du joli dessin qui nous rappellera plus tard l’histoire que nous avons créé ensemble.

Gratuit et en français, règles disponibles ici :https://www.cestpasdujdr.fr//le-monde-des-dessins/

Petits détectives de monstres

Les enfants jouent des petits détectives chargés de résoudre des problèmes liés à des Monstres dans des maisons. L’adulte / le meneur de jeu a créé un monstre ou en a choisi un dans une liste et est chargé de guider les petits enquêteurs et de réagir au succès ou à l’échec de leurs actions.

Je l’ai lu il y a longtemps, mais pas encore testé. J’ai trouvé la forme comme le fond (les conseils, le type de jeu, ..) excellents.

En français, vendu au format livre : http://www.petitsdetectivesdemonstres.com/

Amazing Tales

Mon chouchou en ce moment pour jouer des aventures avec ma fille la plus âgée. Non seulement je trouve les règles simples, mais surtout elles permettent sans peine aux enfants de faire des choix par eux-mêmes.

Les conseils donnés aux parents qui n’auraient jamais joué avec des kids sont, selon moi, les meilleurs que j’ai pu lire (et justifierai à eux seuls la lecture du jeu !). Les règles sont du même bois : simple, mais intéressante car elles laissent une grande liberté aux enfants pour jouer avec leurs idées tout en laissant à l’adulte qui mène la partie des ficelles pour guider.

Amazing Tales propose plusieurs univers différents, avec des tables aléatoires de personnages, de graines d’aventures, de lieux, d’objets … pour jouer des Pirates, du médiéval fantastique, de la magie au fond des bois ou des aventures dans  l’espace !

En anglais, format PDF ou livre :  https://amazing-tales.net/

Milky Monsters

De l’exploration de donjons plein de pièges, de monstres sympas et des trésors à découvrir ! Milky Monsters a été créé par un fan de jeux de rôle à l’ancienne pour jouer lors de la fête d’anniversaire de son fils. Le jeu a été depuis publié au format PDF. Il propose des règles très accessibles et complètes ainsi que des conseils pour avant, pendant et après la partie.

L’auteur a publié le jeu avec l’aide de son fils de 8 ans qui désormais est devenu un rôliste aguerri qui dessinent lui même ses donjons 🙂

En français, format PDF gratuit : https://guillaumejentey.wixsite.com/rpg-and-art/blank-2

Sorcières & Sortilèges

Sorcières & Sortilèges propose aux joueurs d’incarner le rôle de sorcières et de vivre des histoires prenant leurs sources dans la fantasy, les contes de fées et les histoires pour enfants. Le jeu s’adapte à l’âge des enfants, avec une fiche de personnage simplifiée pour les enfants de 4 ans. Le kit de démonstration est gratuit, ainsi que plusieurs scénarios. Toute les informations sont disponibles ici et .

No Thank you Evil

Un des jeux de rôles les plus connus dans cette catégorie car il a été largement distribués et récompensés. Il existe en plus de nombreux suppléments et formats : boîtes avec accessoires, PDF, etc..

No Thank you Evil propose des règles et un univers évolutif en fonction de l’âge des joueurs. On y joue des aventures le temps d’une excursion dans un univers fantastique haut en couleur.

J’ai trouvé la lecture des livres très pédagogique et claire.

En anglais, voir le site de l’éditeur : http://www.nothankyouevil.com/

le PDF : https://www.drivethrurpg.com/product/180660/No-Thank-You-Evil

Hero Kid

Je n’ai ni lu ni testé, mais je le cite car je sais qu’il a été joué avec bonheur par beaucoup de familles. Le jeu propose un système principalement orienté vers le combat (de ce que j’ai compris) et des feuilles de personnages très sympathiques (traduites en plusieurs langues).

Si vous y avez joué et voulez en parler, n’hésitez pas à le faire dans les commentaires !

En anglais, livre ou PDF : https://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=hero+kid&x=0&y=0&author=&artist=&pfrom=&pto=

Les fiches de personnages en français : https://www.drivethrurpg.com/product/115152/Hero-Kids–Fantasy-Supplement–Hero-Cards–French

Dès 6 ans

Comment j’ai adopté un gnou / un dragon

Un jeu d’improvisation d’histoire très sympa (même pour les plus grands). On tire au hasard une histoire incroyable à raconter aux autres. Par exemple : « j’ai marché sur la Lune » ou « je lis l’avenir dans la purée de pomme de terre » ou « j’ai passé une très bonne soirée avec une fée. Puis le joueur lance 6 dés sur lesquels sont indiqués des mots de liaisons grâce auxquels il va raconter son histoire. Exemple : Je dois vous avouer / Tout à coup / J’avais prévu le coup / Mais / C’est comme ça que …

Testé en début de soirée avec des rôlistes plus âgés, c’est aussi un excellent jeu pour briser la glace avant une partie.

Je le place à partir de 6 ans car lire les dés peut être utile, mais surtout il y a des formules de liaison qui peuvent être difficile à appréhender. Je l’ai fait lire à une institutrice de CP qui le ferait plus volontiers jouer à des CE1.

Un jeu en boîte disponible dans les boutiques de jeux et jouets : https://www.ledroitdeperdre.com/jeux-de-societe/18-comment-j-ai-adopte-un-gnou-3700789292326.html

Risus the anything RPG

Je l’ai lu il y a longtemps, mais Risus semble un très bon candidat pour jouer avec les kids. Le principe est ultra simple : ton personnage est décrit parce qu’il sait faire en quelques mots clés. A partir de là, à toi d’imaginer comment ton Cuisinier de la Cour Royale affronte le Dragon Rouge en lui mitonnant des bons petits plats.

C’est un jeu de rôle « à bananes narratives » pour les connaisseurs de Donjons & Bananes 😉

Je le place dans les 6 ans et + du fait de la lecture des dés. Mais n’hésites pas à me détromper si tu y a joué avec des + jeunes.

En anglais et en PDF gratuit : http://www.risusiverse.com/

Pour les 7 et +

Des jeux pour les plus grands, faciles à jouer tels quels ou à adapter !

  • Tranchons & Traquons : de l’aventure à la Donjon & Dragon avec des règles très accessibles et complètes pour s’amuser en campagne ou en one shot.
  • Dungeon World : le jeu de médiéval fantasy dérivé d’Apocalypse World qui lâche les brides de la narration aux joueurs.
  • Donjon de poche du Grumph : un jeu d’aventure avec beaucoup d’aide pour le meneur de jeu pour créer et faire jouer une histoire
  • Macchiato Monsters d’Eric Nieudan (pour jouer à la suite de Milky Monsters 😊)
  • Scie Dracula: une comédie où nous jouons des animaux avocats qui plaident lors d’un procès en dansant !
  • Une année de répit : jouer l’histoire d’une communauté qui se reconstruit
  • Microscope : inventer un univers et l’explorer en bondissant dans l’espace et le temps
  • For the Queen : en 30 minutes on joue une histoire avec des personnages riches et intéressant qui accompagnent leur Reine au cours d’une mission.
  • Dread House : un jeu de maison hantée pour se faire peur qui reprend le principe de la tour de Jenga du jeu de rôle Dread.
  • Dagger : basiquement Donjon et Dragon pour les enfants
  • Prosopopée : un jeu de rôle qui m’a beaucoup marqué dans ma vie de joueur et qui propose des histoires proches des univers du studio Ghibli
  • Golden Skies Story : un jeu où on joue des animaux pouvant prendre forme humaine avec des thématiques très proche des animés japonais non violent.
  • Do : Pilgrims of the Flying Temple : un jeu non violent où les joueurs incarnent des émissaires chargés de résoudre les problèmes de gens.
    Les joueurs tiennent un journal de leurs aventures, ce qui est plutôt original
  • Tales of equestria : jouer à être Pinkie Pie (ma préférée !), Rainbow Dash ou Twilight Sparkle
  • La ligue des Ténèbres : un jeu pour jouer des monstres gentils qui se liguent contre les méchants monstres
  • On Mighty Tews : jouer comme Conan avec une narration très partagée qui fonctionne bien avec de jeunes joueurs
  • Mystères et Pains d’épices : jouer des personnages en pain d’épice au moment des fêtes de Noël
  • Donjons et bananes : un jeu d’aventure dans lequel les joueurs doivent inventer des solutions astucieuses pour affronter des obstacles

Beaucoup de parents connaissent déjà des systèmes de règles tels que Chroniquée Oubliée la boîte d’initiation. Ils ont beaucoup de succès auprès des enfants en jouant aux boîtes d’initiation. N’étant pas moi-même joueur de ce type de jeux, j’aurai bien du mal à t’en parler. Mais si tu as déjà testé, n’hésites pas à en parler dans les commentaires.

Tu peux aussi piocher dans cette liste de jeux qui se jouent sans préparation et qui sont très courts.

Quelques conseils pour jouer aux jeux de rôles avec de jeunes joueurs

Si tu essaies de lancer une partie de 4 heures de ton jeu de rôle préféré avec des descriptions et des dialogues de 10 min, tu vas vite t’apercevoir que les enfants de 5 ans vont décrocher. Genre au bout de la première minute. Et c’est normal !

Pire : les enfants adorent jouer autour de la table, multiplier les activités, dessiner, jouer avec les dés … pendant ta partie ! 🙂

Horreur : ils adorent sortir des clous, proposer des choses im-po-ssibles !

Mais pas de panique ! Avant d’annoncer à tes enfants qu’ils ne sont plus les bienvenus à ta table, saches que des parents ont trouvés quelques parades pour t’aider.

Voici quelques conseils que j’ai beaucoup aimé et que j’ai trouvé faciles à appliquer.

Forcément, ces conseils correspondent à mes goûts personnels, à la façon dont j’aime jouer et à comment je m’amuse avec mes kids. Si tu as d’autres habitudes ou d’autres envies, c’est top ! L’important est de s’amuser ! N’hésites pas à partager tes propres expériences dans les commentaires.

Leur demander et écouter, écouter et écouter encore

Il peut être contre-productif d’arriver à une table de jeu avec des enfants pour leur proposer un univers ou une aventure pré écrite. Oh ! bien sûr ça peut marcher et être très amusant. Mais j’ai trouvé que les enfants étaient une source inépuisable d’idée et qu’il était bien moins compliqué de construire sur leurs envies du moment plutôt que venir avec mes propres idées.

Tu peux leur demander par exemple dans quel type d’univers ils aimeraient jouer, si il y aura de la magie et des chevaliers ou plutôt des fusées et des monstres. Est-ce qu’ils veulent explorer des mondes ou combattre les méchants ? ou les 2 ?

Tu peux arriver avec une « graine d’idée », une amorce ou une trame générale que tu as repris d’un conte, d’un livre ou d’un dessin animé. C’est très bien, sers-toi en pour lancer le jeu. Mais rappelles toi de ne pas t’y accrocher coûte que coûte pendant la partie car les enfants vont certainement aller dans des directions inattendues.

Bonus : tu peux ainsi les faire co-créer ce qui leur demande de s’écouter et de reprendre les idées des uns et des autres

Ne dis pas non : poses plutôt des questions

Il y a des chances pour que les enfants amènent dans la partie des choses qui ne vont pas forcément ensemble. Comme des chevaliers en armure avec des super pouvoirs. Ou des dinosaures cowboy voyageant dans l’espace.

Ton rôle n’est pas de le leur interdire en disant non, mais de faire en sorte d’intégrer cela à la partie !

Un bon moyen de le faire est de poser des questions du genre « Est-ce qu’il y a souvent des dinosaures cowboy dans l’espace ? » « Ils sont plutôt gentils entre eux ou ils se chamaillent tout le temps ? » « A quoi ressemblent leurs vaisseaux ? » « il y a des vaches dans l’espace ? »

« Est-ce que les super Chevaliers ont un château secret ? » « Qui d’autres à des super pouvoir ? »

« Est-ce que les dinosaures sont copains avec les supers Chevaliers ? » (mashup ! 😊)

Ça vaut toujours le coup de poser des questions ouvertes aux enfants car ils ne voient pas le monde et son fonctionnement comme nous : il en va de même avec leur imaginaire. Poser des questions permet alors de se mettre sur la même longueur d’onde, de mieux se comprendre.

Quand les enfants répondent, construit sur leurs réponses et appropries toi leur idée pour jouer avec.

Continuer à poser des questions jusqu’à ce que les enfants et toi commenciez à avoir une bonne idée du monde dans lequel vous allez jouer.

Ça peut être très intéressant d’ailleurs de commencer par des questions avant même de créer les personnages de l’aventure.

Les dessins, ce n’est pas obligatoire mais ça aide beaucoup (et en plus c’est fun)

Que ce soit pour dessiner le vaisseau spatial d’un dinosaure, faire une carte, dessiner son personnage ou un objet magique, c’est toujours génial de laisser les enfants dessiner pendant une partie et de dessiner avec eux. Non seulement cela permet de créer des références communes ( le personnage de Macha est vraiment très très grand, celui de Diego a des griffes, etc..), mais cela permet aussi de faire une pause et de varier les activités à la table.

Si tu as préparé des feuilles de personnages, penses à y laisser de la place pour un dessin.

Certains jeux comme Hero Kid proposent des illustrations que les plus jeunes pourront colorier pendant la partie : laisse leur du temps pour le faire.

Propose-leur des péripéties basées sur les capacités de leurs personnages

Aide les enfants à prendre en main les règles du jeu en leur proposant des situations que leurs personnages peuvent résoudre en utilisant les règles.

C’est un bon moyen pour comprendre un nouveau jeu.

Construis sur les idées des enfants

Ne prends pas de décisions en suivant « ce qui devrait normalement se passer » ou parce que « cela est impossible ». Au lieu de ça, écoutes ce que les enfants proposent, et construit avec leurs idées.

Au lieu de répondre « Non .. » essaie de dire « Oui, et … »

Encourage-les à jouer ensemble

Pour des enfants, ça n’est pas naturel de jouer en équipe (idem pour les adultes). Guillaume Jentey, l’auteur de Milky Monsters, propose 4 idées toutes simples et astucieuses pour les aider à jouer ensemble :

  • Ne pose qu’un seul dé sur la table (au lieu d’en distribuer à chaque enfant) : ainsi au lieu que chacun joue dans son coin sans prêter attention aux autres, les joueurs devront attendre le résultat d’un jet, assister aux actions des autres et écouter les conséquences.
  • Faites les s’aider les uns les autres : après qu’un personnage aie connu un échec, ne lui demandez pas au joueur comment il fait pour s’en sortir, mais posez la question aux autres joueurs !
  • Valorisez l’altruisme par la politesse : lorsque le personnage d’un enfant fait une action qui aide le groupe ou un autre personnage, félicitez-le. Puis demandez « naïvement » aux autres joueurs de le remercier. « Tu as utilisé ta corde pour permettre aux autres de franchir le Mur ? Je pense qu’on peut te dire merci ! »
  • Faites-leur voter à main lever pour chaque décision qui implique l’ensemble du groupe. On reste ou on fuit ? On va de quel côté ? On tente de lancer le rituel ? Ainsi même les plus timides participent.

Sors de la table !

N’hésites pas à laisser les enfants quitter la table par eux même et à mimer leurs scènes ou célébrer leur victoire. N’essaie pas de les retenir ou de leur ordonner de se tenir sages : c’est un moment de jeu, à eux de se l’approprier.

De même, tu peux toi-même les inviter à quitter la table pour participer à d’autres activités ! Les personnages doivent se cacher ? organise un cache cache. Ils doivent passer des gardiens sensibles à des runes magiques ? fais leur peindre des pierres en couleur avec des symboles celtiques. Etc..

L’idée est de profiter de l’histoire pour « faire des choses pour de vrai » et ainsi aménager des temps de pauses et d’activité.

Tu trouveras d’autres conseils sur comment gérer une histoire, une adversité ou comment adapter une partie en fonction de l’âge des participants en lisant les jeux Milky Monsters et Amazing Tales.

Comment jouer aux jeux de rôle n’importe où, n’importe quand ?

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J’ai débuté les jeux de rôles par des parties de Donjon et Dragons, de Deadlands et de l’Appel de Cthulhu qui se jouaient sur des week-ends entiers, 2 fois par mois. Nous étions lycéens ce qui nous laissait pas mal de temps pour ça.

Mais quand j’ai recommencé à jouer en 2012, je me suis vite aperçu que mes Doodles et autres calendriers partagés n’allaient être d’aucun secours : il fallait me rendre à l’évidence que préparer une partie de jeux de rôle pour jouer régulièrement pendant 6 heures était devenu compliqué.

Jouer en ligne

Aujourd’hui il existe de nombreuses solutions pour palier à ma situation. D’une part, je peux désormais jouer aux jeux de rôle par internet, sur des communautés très accueillantes comme l’Auberge Virtuelle ou Opale Rôliste.

Si tu veux en savoir plus sur le jeu en ligne, je te recommande d’écouter ce podcast participatif très complet qui parle de l’impact du jeu en ligne sur les pratiques des rôlistes :

Jouer en one shot

Cela signifie jouer une histoire complète en une seule session de jeu. Au lieu de débuter en annonçant que l’histoire se prolongera sur plusieurs parties, on cadre dès le départ le timing déclarant que le jeu s’arrêtera après cette partie. Désormais la plus part des jeux de rôles prévoient un mode de jeu en one shot.

Il y en a même qui sont créés uniquement pour jouer en une séance.

Jouer à des jeux de rôle courts « en une page »

Lorsque tu joues une histoire en une seule séance, tu veux moins de choses à lire, des règles plus simples à comprendre pour tous et commencer à jouer tout de suite. Tu veux pouvoir prendre des décisions rapidement et que l’histoire prennent vite son envol pour aller à l’essentiel : s’amuser ensemble !

Désormais tu as à ta disposition en français un large choix de jeux de rôle courts et très accessibles.

Parmi tous les jeux disponibles, je t’en propose une sélection :

A ce sujet, je tiens vraiment à tirer mon chapeau à l’équipe de TropLong;PasLu qui a créé cette superbe plateforme pour promouvoir ce style de jeux de rôle courts.

Pour la Reine

Parmi ces jeux prévus pour leur accessibilité sans sacrifier au plaisir de jouer, il y en a un qui va se faire attendre encore un peu : For the Queen.

Ce jeu qui se présente sous la forme de cartes remporte vraiment un très large succès auprès des joueurs débutants comme des joueurs chevronnés.

Mais il ne sera distribué qu’à partir de juin 2019 et en anglais uniquement.

Pour en savoir plus, je te renvoie à un précédent article à son sujet.

Les Party Games

Actuellement c’est le style de jeux de rôle que je préfère : des jeux intenses mais accessibles, que tu pourrais sortir en soirée comme tu sortirais ton Jungle Speed ou ton Time’s up !

J’ai découvert ce format de jeu de rôle il y a un an avec Firebrands, un jeu de rôle que j’avais présenté sur ce blog et que j’ai fini par traduire avec l’aide d’amis : www.firebrands.fr

Le jeu est prévu pour des parties de une heure ou deux, sans connaissance particulière des règles ni d’expérience des jeux de rôles. Mais surtout sans sacrifier au fun, à la profondeur de l’histoire ni aux scènes bien senties dignes des plus grandes aventures mélo-dramatiques.

La bonne nouvelle, c’est que ce concept de Party Game plaît à beaucoup de joueuses et joueurs. Et que des projets dérivés commencent à arriver !

Comment ça fonctionne ?

Si tu ne connais pas encore les jeux de rôles, dits toi que c’est le genre de jeux qui va te permettre de t’amuser et de découvrir le plaisir de jouer ensemble sans forcer : il n’y a pas de préparation avant la partie, et il suffit de lire la règle de jeu à la table pour savoir jouer. Ensuite toutes la partie sera guidée par des instructions à trou qu’il te suffira de suivre. Je te recommande de commencer par Firebrands qui est pour l’instant le seul disponible en français et qui est gratuit.

Si tu connais un peu les jeux de rôles, tu as peut être entendu parler des jeux dits Propulsé par l’Apocalypse. Et bien ces Party Games, c’est exactement ça, mais avec les manettes poussées à fond vers l’accessibilité. Chaque move est écrit comme une question chargée et avec des trous à compléter et qu’un joueur va poser à un autre. Les moves sont rassemblés dans des mini jeux fortement teintés par l’univers joué. A son tour, un joueur choisit un mini jeu et lis ses règles à haute voix, ce qui débute une nouvelle scène !

Mais .. « est-ce encore du jeu de rôle? » , te demandes-tu si tu as déjà une petite expérience en la matière. Pour avoir déjà joué 10 parties de Firebrands, je peux te confirmer que oui : j’y retrouves tout le plaisir et les sensations des autres jeux de rôle en incarnant un personnage, en lui faisant vivre une aventure. Et surtout en partageant du plaisir et en s’amusant avec les autres joueurs.

D’ailleurs ça marche du tonnerre : en 2 heures de jeu, j’ai souvent
eu l’impression de jouer plus intensément que dans des parties bien plus longues.

Petit avertissement : les jeux présentés ci-dessous sont prévus pour être joués auprès d’un public mature. Notamment en raison des histoires de romances qu’ils proposent. Pour rappel : dans un jeu de rôle, tous les personnages joués sont fictifs. Ils ne représentent ni les valeurs ni les fantasmes des joueurs !

Voici une sélection de jeux de rôle Party Game :

Divine Mundane

Raconter une histoire digne des plus grand mythes ! Avec ce côté subversif des contes mêlant des histoires de Dieux et d’humains.

Ce jeu est tellement bien que je te le présenterai dans le détail.

Il est disponible en 2 versions :

finalisée et mise en page à 10$

en « paie ce que tu veux » dans une beta très similaire

In dreaming Avalon

Raconter une histoire de Chevaliers de la table ronde perdus dans un Rêve peuplé de fées à la Cour de la Déesse de la Lune.

Au programme des quêtes chevaleresques, des joutes pour de rire et de la romance féérique.

Disponible pour 3$

Hearts of Magic: Threads Entangled

Jouer de nobles fées, des bureaucrates des Arcanes et des sorcières anarchistes dans une guerre de l’ombre pour le contrôle d’une cité magique dans un style Mage Punk !

Disponible pour 10$

For the Honor

Un jeu toujours en développement et qui proposera de jouer des Magical Girls et des Magical Boyz dans des royaumes magiques. J’ai l’impression qu’il s’agit de jouer dans un univers très He-man et She-ra. J’ai hâte de voir le projet aboutir.

Pour le soutenir, c’est ici

The king is dead

Jouer à Game of Thrones mais non pas pour courir après le Thrône ou meuler du mort vivant. Non, plus pour mettre une belle pagaille et s’encanailler entre cousins germains et ennemis jurés !

On espère voir un jour une traduction en français de ce jeu qui mêle guerre, intrigues politiques et romance d’une bien belle façon.

Disponible pour 15$ ici

Firebrands

Et bien entendu le premier jeu du genre, le très fun et très recommandable Firebrands !

Un jeu pour raconter des histoires mêlant politique, gros robots dans l’espace, histoire de fesses et luttes pour l’avenir d’une planète !

Dispo en VF gratuitement là

Les jeux de rôle pour jouer seul

( ajout suite à la remarque très pertinente de l’ami Damien !)

Ces jeux sont différents des Livres dont vous êtes le héros et permettent de jouer en solo et donc être certain d’être toujours dispo pour jouer quand tu veux 🙂

On en parle dans les commentaires ci-dessous …

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