Un jeu dans lequel les joueurs vont incarner les émotions d’un personnage unique. Un jeu qui joue avec l’interprétation des sentiments et des émotions alors que le personnage traverse des dilemmes et des épreuves. Le jeu se veut très accessible et jouable dans n’importe quel univers : fantastique, héros du quotidien, loser magnifique…
Protocol est une gamme de jeux motorisés par un système générique disponible en plusieurs saveurs, allant du sauvetage dans l’espace d’une station spatiale au retour de déserteurs, en passant par des histoires de teenagers dotés de super pouvoirs.
Le jeu est très proche de Fiasco : une création de personnages rapide avec des relations et des motivations, un contexte dont les éléments sont tirés aléatoirement et un découpage en scènes.
Deux différences sont notables :
- le ton de chaque jeu est très différent
- chaque scène se présente comme un mini jeu avec ses propres règles et intention
Au tarif affiché (à peine 2€), je ne saurai que très chaudement te recommander sa lecture. D’autant plus que Nicolas Ronvel (aka Gulix) a débuté la traduction de certains jeux de la gamme.
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