Protocol

Jeux
Difficulté (orga/joueur) : 1 / 1
Durée : Si ce n'est pas précisé alors la durée est exprimée en heures
1 / 1
Langue : français
MJ : Sans
Nombre participants : Nombre de participants tel qu'indiqué dans les règles ou préconisé par notre expérience du jeu
3 à 8
Note : Un ressenti sur le jeu, subjectif et purement indicatif

♥ : bien
♥♥ : vraiment bien
♥♥♥ : excellent
♥♥♥♥ : exceptionnel

Ne dédaignez pas les jeux qui n'ont qu'un ♥ ! Ce sont déjà de bons jeux !
Et s'il n'y a qu'un point d'interrogation, c'est que je n'ai pas d'avis sur le jeu, ne l'ayant ni lu ni joué.
Disclaimer : je n'ai joué qu'une partie de ces jeux, pour les autres mon ressenti ne se base que sur la lecture.
♥♥♥♥
Prix : Payant
Physicalité : 0 : le jeu est joué à l'oral uniquement (les joueurs sont assis)
1 : physique modéré (les personnages sont joués physiquement mais l'activité physique est modérée : les personnages sont majoritairement assis par exemple)
2 : hybride (certaines parties du jeu sont jouées oralement, d'autres sont jouées physiquement)
3 : joué physiquement mais sans costume ni accessoire
4 : joué physiquement avec des costumes et des accessoires très simples
5 : joué physiquement avec des costumes, accessoires et un décor élaboré
0

Protocol est une gamme de jeux motorisés par un système générique disponible en plusieurs saveurs, allant du sauvetage dans l’espace d’une station spatiale au retour de déserteurs, en passant par des histoires de teenagers dotés de super pouvoirs.

Le jeu est très proche de Fiasco  : une création de personnages rapide avec des relations et des motivations, un contexte dont les éléments sont tirés aléatoirement et un découpage en scènes.

Deux différences sont notables :

  • le ton de chaque jeu est très différent
  • chaque scène se présente comme un mini jeu avec ses propres règles et intention

Au tarif affiché (à peine 2€), je ne saurai que très chaudement te recommander sa lecture. D’autant plus que Nicolas Ronvel (aka Gulix) a débuté la traduction de certains jeux de la gamme.

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