Breach

Jeux
Difficulté (orga/joueur) : /
Durée : Si ce n'est pas précisé alors la durée est exprimée en heures
1 / 1
Langue :
MJ : Sans
Nombre participants : Nombre de participants tel qu'indiqué dans les règles ou préconisé par notre expérience du jeu
2 à 3
Note : Un ressenti sur le jeu, subjectif et purement indicatif

♥ : bien
♥♥ : vraiment bien
♥♥♥ : excellent
♥♥♥♥ : exceptionnel

Ne dédaignez pas les jeux qui n'ont qu'un ♥ ! Ce sont déjà de bons jeux !
Et s'il n'y a qu'un point d'interrogation, c'est que je n'ai pas d'avis sur le jeu, ne l'ayant ni lu ni joué.
Disclaimer : je n'ai joué qu'une partie de ces jeux, pour les autres mon ressenti ne se base que sur la lecture.
Prix : Gratuit
Physicalité : 0 : le jeu est joué à l'oral uniquement (les joueurs sont assis)
1 : physique modéré (les personnages sont joués physiquement mais l'activité physique est modérée : les personnages sont majoritairement assis par exemple)
2 : hybride (certaines parties du jeu sont jouées oralement, d'autres sont jouées physiquement)
3 : joué physiquement mais sans costume ni accessoire
4 : joué physiquement avec des costumes et des accessoires très simples
5 : joué physiquement avec des costumes, accessoires et un décor élaboré
0

Un jeu en 1 page pour 2 joueurs et un paquet de cartes.

Nous sommes en guerre, mais notre camp est en train de l’emporter du fait de la relation entre ses pilotes et ses robots, uniques dans leur genre car dotés d’une réelle intelligence.

Mais parfois cela se passe mal et nos robots deviennet “berseker”. Nous jouons un pilote et son robot placés devant un dilemme : alors qu’un de nos robots marche sur notre QG et ne répond plus aux ordres, devons nous l’abattre ?

Un jeu court et intense pour jouer en 20 min à 1 heure.

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