L’enfer de Kant

L’ENFER DE KANT est un jeu pour trois joueurs sur le chômage et le clivage social et professionnel entre les actifs et

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Crossing borders

Jeu humoristique proche du théatre d'impro sur des voisins qui se haient et se font des crasses de plus en plus terribles.

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Deranged

Deranged est un scénario à scenes qui propose de revisiter la vie du compositeur romantique Robert Schumann et des 3 personnes les

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Doubt

Le jeu a deux histoires parallèles : celle de Tom et Julia (deux acteurs) et celle de Peter et Nicole (les personnages

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Drunk

Drunk met en scène la descente aux enfers d'un alcoolique (qui a décidé de mettre fin à sa vie en buvant jusqu'à

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Fallen stars

Les joueurs incarnent des objets mis en vente dans une brocante, rêvant de leur gloire passée, espérant retrouver un propriétaire et ainsi

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Heartburn

Heartburn contient 2 jeux. Le premier est l'histoire de deux amis d'enfance qui ont fait leur vie chacun de leur côté, se

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Happy Ends

Une histoire dramatique mais qui finit bien, le jeu a l'ambition de rendre heureux ! Happy Ends mélange 3 histoires : l'histoire

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Hostage

Une histoire de prise d'otage à la Homeland (la série). Le jeu contient quelques mécanismes intéressants.

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La soirée

En marge d'une soirée, des paires de personnes qui ne prennent pas part à la fête échangent de courtes discussions. L'ambiance peut-être

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Lady and Otto

Jeu sur l'amour. Les joueurs doivent jouer un amour parfait...
La durée est facile à ajuster selon le désir des joueurs.

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Minuit nulle part

Un pompiste solitaire interagit avec quelques rares clients. Ceux-ci clients sont joués à tour de rôles par les joueurs ne jouant pas

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Salem 1906

Genre de loup garou (le jeu de cartes) ambiance Salem et chasse aux sorcières / dénonciations mutuelles dans un village. Une traduction

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Shooting

Jeu autour d'un shooting photo où l'on alterne entre le shooting proprement dit (personnages : le modèle et le photographe) et une

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Upgrade

Jeepform sur une émission de téléréalité genre l'ile de la passion. Le jeu utilise beaucoup de méta-technique et est plutôt humoristique.

Nombre d'orga

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Hypersleep

Des membres d'équipage d'un vaisseau interstellaire se réveillent après un sommeil cryogénique -- ambiance poétique.

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Travellers

Situation de départ : 3 autostoppeurs et 1 conducteur sur une autoroute dans le grand n

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Previous occupants

Ce jeu a un dispositif intéressant : décor en double (une chambre de motel qu'on représente deux fois) avec un couple qui

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The Journey

Jeu à scènes dans un monde post apo inspiré du roman 'La route' de Cormac Mc Carty. Sombre, des passages potentiellement inconfortables

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Hospitality

Jeu humoristique et philosophique très original où l'on joue un groupe qui quitte la Terre à bord d'un vaisseau ultraconfortable, l'Hospitalité. Ce

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I say a little prayer

Amitié - Mort - Hommes gays //

Nous suivons les vies de 5 jeunes gays pendant les premières années de l'épidémie de

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Stereo Hearts

Expérimentation - Communication - Musique //

Cinq personnages inachevés sont enfermés dans des fragments de fiction. Ils ont maintenant la chance de

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A moment on the subway

2 personnes tombent amoureuses dans le métro (coup de foudre). On joue les premiers moments qui suivent le premier regard, puis après

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Buster

On joue des chiens qui jouent à la balle !

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Fame

Une star fait une performance absurde, le public réagit (mais ne peut pas parler réellement, il ne peut que faire du gromelot)

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Holding on

2 personnages au bord d'un abyme. L'un retient l'autre. Le jeu est extrêmement simple à mettre en oeuvre. Le MJ ici n'est

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Metaspiral

Boucle temporelle...

Extrait du jeu : “Jouez-vous tel que vous étiez il y a 2mn. Après 2mn, M. dit : "Nous nous

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Metropolis

Un jeu intéressant, inspirant et original. Metropolis recrée fidèlement l'intrigue du film. Des mécanismes essaient de favoriser un jeu expressionniste.

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Oh dear ! We seem…

Dans un lointain futur, des membres d'une société de voyageurs du temps se rencontrent pour déterminer lequel d'entre eux est responsable du

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Papers

Rythmé - Surréaliste - Vie de bureau //

Papers est une expérience joueuse et surréaliste qui se passe dans une société qui

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Prelude

Un groupe de rock avant un concert se déchire. Outre le jeu proprement dit, les joueurs inventent le nom du groupe et

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When our destinies meet

When our destinies meet n'est pas un jeu mais une méthode pour créer un jeu avec les participants et le jouer dans

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White Death

Jeu poétique, surréaliste (symboliste) et sans parole où le corps a une grande importance -- C'est un jeu magnifique (qui ne plaira

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Black Dog

Jeu autour d'un personnage dont la vie va de mal en pis. Tout est créé collectivement (les personnages, la situation, etc.).

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A mother’s heart

Procès kafkaïen avec un propos féministe. Dispositif intéressant et militant.

Nombre de MJ : 1 ou 2

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Hug street

Ressemble plus à une expérience sociale qu'à un GN mais semble sympa.

Nombre idéal de PJ : 8

Hug Street se passe dans une

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YOLO

Quatre jeunes font la fête dans une maison sur la plage. Ils font la fête comme si demain n'existait pas - et

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Vasen Road

Vasen Road est une histoire de fantômes socio-réaliste pour 4 joueurs et un meneur de jeu. Le scénario se déroule de nos

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Waiting for Flight 901

Un jeu sur des personnes dans un aéroport qui attendent un vol qui n'arrivera jamais...

L'issue du jeu n'est pas un mystère, on

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Shades

Les personnages sont des fantômes restés liés à leurs anciennes vies à cause de questions et de problèmes non résolus. Se retrouvant

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Living Embers

Famille - Normalisation du disfonctionnement - Surréaliste

Une famille disfonctionnelle, une maison surréaliste. La famille ne peut rester ensemble que si les membres

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The Intrepid Seven

Les sept survivant-e-s du crash d’un vaisseau colonial terraforment un monde et bâtissent une société nouvelle en sept jours et autant de

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Restrictions

Dansant - Non-verbal - Dynamique interne de groupe

Dans notre culture, la manière dont les genres sont pensés restreint les mouvements que nous

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Who is Normal ?

Masques - Normalité - Non-verbal

Dans la Ville, il n'y a que deux types de personnes. Les Normaux, qui font toujours tout comme

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Wilt

Séparation - Physique - Introspection

Wilt est un GN non-verbal sur les différentes phases que l'on traverse après la fin d'une relation. Les

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Against The Grain

Against the Grain est sur une grève déclenchée par l'arrivée d'une femme noire dans une usine.

Le jeu figure dans le recueil War

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