Durance

Jeux
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Difficulté (orga/joueur) : 1 / 3
Durée : Si ce n'est pas précisé alors la durée est exprimée en heures
3 / 5
Langue : anglais
MJ : Sans
Nombre participants : Nombre de participants tel qu'indiqué dans les règles ou préconisé par notre expérience du jeu
3 à 6
Note : Un ressenti sur le jeu, subjectif et purement indicatif

♥ : bien
♥♥ : vraiment bien
♥♥♥ : excellent
♥♥♥♥ : exceptionnel

Ne dédaignez pas les jeux qui n'ont qu'un ♥ ! Ce sont déjà de bons jeux !
Et s'il n'y a qu'un point d'interrogation, c'est que je n'ai pas d'avis sur le jeu, ne l'ayant ni lu ni joué.
Disclaimer : je n'ai joué qu'une partie de ces jeux, pour les autres mon ressenti ne se base que sur la lecture.
♥♥♥♥
Prix : Payant
Physicalité : 0 : le jeu est joué à l'oral uniquement (les joueurs sont assis)
1 : physique modéré (les personnages sont joués physiquement mais l'activité physique est modérée : les personnages sont majoritairement assis par exemple)
2 : hybride (certaines parties du jeu sont jouées oralement, d'autres sont jouées physiquement)
3 : joué physiquement mais sans costume ni accessoire
4 : joué physiquement avec des costumes et des accessoires très simples
5 : joué physiquement avec des costumes, accessoires et un décor élaboré
0

La survie dans une prison-colonie sur une planète loin de toute civilisation.
Les pires criminels en provenance de 12 systèmes solaires y sont parqués pour prendre un nouveau départ et construire leur avenir de leurs mains.
Sous l’œil vigilant de l’Autorité.

Les rapports d’exploration disaient que ce tas de caillou serait l’eldorado : des plaines fertiles, un air respirable, une faune et une flore luxuriante et nourrissante.
Mais ils se trompaient lourdement : l’air est toxique, les irruptions de lave menacent continuellement nos structures et nous sommes des proies pour les “animaux” peuplant cet enfer.

Pour arranger le tout, une hiérarchie brutale assure la servilité des matons et des colons sensés maintenir un semblant d’ordre et maintenir les infrastructures.
Que tu sois du côté des taulards ou de l’Autorité, ton quotidien est fait de choix difficiles et d’un combat permanent : ce monde hostile est trop petit pour que tout le monde puisse y survivre. En fait, il pourrait même être trop petit pour que quiconque puisse survivre. Et l’Autorité ne prévoit jamais de billet de retour.

Durance est un jeu excellent du génial Jason Morningstar (Fiasco !).
Fiasco est accessible, propose des parties mêlant fou rire, détente et fiction douce acide.
Durance est tout autre. On y aborde des thèmes durs : la survie, la violence, les espoirs brisés, l’injustice, ..

La mécanique de jeu est vraiment brillante et originale.
Jouant sur la hiérarchie sociale de ce monde en équilibre au bord du gouffre.
Proposant de jouer à la fois un détenu et un membre de l’autorité.
Avec des scènes courtes, poussant à apporter des réponses aux questions posées par les joueurs, en teintant la scène de couleurs.

Un jeu a essayer, tout en prenant soin de bien le présenter en raison de ces thèmes.
Pourquoi pas en passant par un brief de début de partie et un debrief ?

 

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